Tekli scriptH416 No Recoil Makro
Oyun: Arena Breakout: Infinite
Arena Breakout: Infinite oyununda H416 için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Arena Breakout: Infinite tam paketine dahildir. 8 tekli script şimdiden €55,92 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 77 silahın tamamını €54,99 karşılığında sunar.
8 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €483,24 tasarruf edersiniz.
H416 recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Arena Breakout: Infinite oyununda tam bir H416 şarjörü boyunca ölçülmüştür.
Tam bir şarjör boyunca H416 yaklaşık 516 px yukarı çeker, atış başına ortalama 17,2 px. Yükseliş düzenli kalır — sabit bir aşağı çekişin tamamen dengeleyebileceği türden bir recoil.
Yanlara neredeyse hiç hareket olmaz, yol dikey eksende kalır. Aşağı çekişi kontrol ederseniz H416 da kontrolünüzdedir.
857 RPM'de iki mermi arasında yalnızca 70 ms vardır — 30 mermi 2,1 saniyede biter. Hiçbir el bu sürede bilinçli düzeltme yapamaz; desenin, parmağınız tetikten kalkmadan önce işlemesi gerekir.
Script, 30 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 70 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
H416 — sıkça sorulanlar
H416 recoil'i ne kadar güçlü?
30 atış boyunca H416 yaklaşık 516 px yukarı çeker, mermi başına ortalama 17,2 px; yanlara ise neredeyse hiç kaymaz. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 70 ms aralıklarla (857 RPM) 30 atış kaydeder; bu, 2,1 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. H416 ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 516 px'tir.