Tekli scriptM3A1 No Recoil Makro
Oyun: Arena Breakout: Infinite
Arena Breakout: Infinite oyununda M3A1 için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Arena Breakout: Infinite tam paketine dahildir. 8 tekli script şimdiden €55,92 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 77 silahın tamamını €54,99 karşılığında sunar.
8 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €483,24 tasarruf edersiniz.
M3A1 recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Arena Breakout: Infinite oyununda tam bir M3A1 şarjörü boyunca ölçülmüştür.
Tam bir şarjör boyunca M3A1 yaklaşık 612 px yukarı çeker, atış başına ortalama 20,4 px. Yükseliş düzenli kalır — sabit bir aşağı çekişin tamamen dengeleyebileceği türden bir recoil.
Yanlara neredeyse hiç hareket olmaz, yol dikey eksende kalır. Aşağı çekişi kontrol ederseniz M3A1 da kontrolünüzdedir.
451 RPM, atış başına 133 ms demektir; tam bir şarjör 4,0 saniye sürer. Düzeltmeyi bilinçli yapmaya yetecek kadar uzun — ama her küçük hatanın son mermiye kadar birikmesine de yetecek kadar.
Script, 30 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 133 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
M3A1 — sıkça sorulanlar
M3A1 recoil'i ne kadar güçlü?
30 atış boyunca M3A1 yaklaşık 612 px yukarı çeker, mermi başına ortalama 20,4 px; yanlara ise neredeyse hiç kaymaz. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 133 ms aralıklarla (451 RPM) 30 atış kaydeder; bu, 4,0 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. M3A1 ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 612 px'tir.