Tekli scriptRPK-16 No Recoil Makro
Oyun: Arena Breakout: Infinite
Arena Breakout: Infinite oyununda RPK-16 için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Arena Breakout: Infinite tam paketine dahildir. 8 tekli script şimdiden €55,92 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 77 silahın tamamını €54,99 karşılığında sunar.
8 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €483,24 tasarruf edersiniz.
RPK-16 recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Arena Breakout: Infinite oyununda tam bir RPK-16 şarjörü boyunca ölçülmüştür.
45 atışta 751 px dikey yol: RPK-16 sert yükselir. Dördüncü ya da beşinci mermide crosshair rakibin kafasının üzerindedir; en güçlü tek adım ise 23 px.
Yanlara neredeyse hiç hareket olmaz, yol dikey eksende kalır. Aşağı çekişi kontrol ederseniz RPK-16 da kontrolünüzdedir.
750 RPM'de iki mermi arasında yalnızca 80 ms vardır — 45 mermi 3,6 saniyede biter. Hiçbir el bu sürede bilinçli düzeltme yapamaz; desenin, parmağınız tetikten kalkmadan önce işlemesi gerekir.
Script, 45 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 80 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
RPK-16 — sıkça sorulanlar
RPK-16 recoil'i ne kadar güçlü?
45 atış boyunca RPK-16 yaklaşık 751 px yukarı çeker, mermi başına ortalama 16,7 px; yanlara ise neredeyse hiç kaymaz. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 80 ms aralıklarla (750 RPM) 45 atış kaydeder; bu, 3,6 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. RPK-16 ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 751 px'tir.