Tekli scriptSVDS No Recoil Makro
Oyun: Arena Breakout: Infinite
Arena Breakout: Infinite oyununda SVDS için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Arena Breakout: Infinite tam paketine dahildir. 8 tekli script şimdiden €55,92 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 77 silahın tamamını €54,99 karşılığında sunar.
8 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €483,24 tasarruf edersiniz.
SVDS recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Arena Breakout: Infinite oyununda tam bir SVDS şarjörü boyunca ölçülmüştür.
Tam bir şarjör boyunca SVDS yaklaşık 458 px yukarı çeker, atış başına ortalama 45,8 px. Yükseliş düzenli kalır — sabit bir aşağı çekişin tamamen dengeleyebileceği türden bir recoil.
Yanlara neredeyse hiç hareket olmaz, yol dikey eksende kalır. Aşağı çekişi kontrol ederseniz SVDS da kontrolünüzdedir.
SVDS yarı otomatiktir: her tıklamada bir mermi, en fazla 267 ms'de bir (225 RPM). Hızlı tıklarsanız yükseliş atış atış birikir — düzeltme tam da burada devreye girer.
Script, 10 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 267 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
SVDS — sıkça sorulanlar
SVDS recoil'i ne kadar güçlü?
10 atış boyunca SVDS yaklaşık 458 px yukarı çeker, mermi başına ortalama 45,8 px; yanlara ise neredeyse hiç kaymaz. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script tekli atışlarda nasıl çalışır?
Script her tıklamada bir mermiyi telafi eder — 48 px'e kadar karşı hareketle. Hızlıca tekrar tıklarsanız desen atış atış devam eder (NR app'teki “Recoil reset” ayarı); bir duraklamadan sonra 1. atıştan yeniden başlar. 10 mermi kayıtlıdır.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. SVDS ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 458 px'tir.