Tekli scriptKV9 No Recoil Makro
Oyun: Battlefield 6
Battlefield 6 oyununda KV9 için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Battlefield 6 tam paketine dahildir. 4 tekli script şimdiden €27,96 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 30 silahın tamamını €22,99 karşılığında sunar.
4 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €186,71 tasarruf edersiniz.
KV9 recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Battlefield 6 oyununda tam bir KV9 şarjörü boyunca ölçülmüştür.
30 atışta 705 px dikey yol: KV9 sert yükselir. Dördüncü ya da beşinci mermide crosshair rakibin kafasının üzerindedir; en güçlü tek adım ise 38 px.
Yol salınır: 7 px sapma ama neredeyse hiç net kayma yok — KV9 önce bir yana, sonra diğer yana çeker. Bu desen çoğu oyuncuya isabet kaybettirir, çünkü birkaç an sonra tersine dönen bir yöne karşı düzeltme yaparsınız.
845 RPM'de iki mermi arasında yalnızca 71 ms vardır — 30 mermi 2,1 saniyede biter. Hiçbir el bu sürede bilinçli düzeltme yapamaz; desenin, parmağınız tetikten kalkmadan önce işlemesi gerekir.
Script, 30 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 71 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
KV9 — sıkça sorulanlar
KV9 recoil'i ne kadar güçlü?
30 atış boyunca KV9 yaklaşık 705 px yukarı çeker — mermi başına ortalama 23,5 px — ayrıca 7 px yatay sapma gösterir. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 71 ms aralıklarla (845 RPM) 30 atış kaydeder; bu, 2,1 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. KV9 ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 705 px'tir.