SCAR-20 No Recoil Makro
Oyun: Counter-Strike 2
Counter-Strike 2 oyununda SCAR-20 için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Counter-Strike 2 tam paketine dahildir. 4 tekli script şimdiden €27,96 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 18 silahın tamamını €20,99 karşılığında sunar.
4 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €104,83 tasarruf edersiniz.
SCAR-20 recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Counter-Strike 2 oyununda tam bir SCAR-20 şarjörü boyunca ölçülmüştür.
Tam bir şarjör boyunca SCAR-20 yaklaşık 580 px yukarı çeker, atış başına ortalama 29,0 px. Yükseliş düzenli kalır — sabit bir aşağı çekişin tamamen dengeleyebileceği türden bir recoil.
Yol salınır: 15 px sapma ama neredeyse hiç net kayma yok — SCAR-20 önce bir yana, sonra diğer yana çeker. Bu desen çoğu oyuncuya isabet kaybettirir, çünkü birkaç an sonra tersine dönen bir yöne karşı düzeltme yaparsınız.
750 RPM'de iki mermi arasında yalnızca 80 ms vardır — 20 mermi 1,6 saniyede biter. Hiçbir el bu sürede bilinçli düzeltme yapamaz; desenin, parmağınız tetikten kalkmadan önce işlemesi gerekir.
Script, 20 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 80 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
SCAR-20 — sıkça sorulanlar
SCAR-20 recoil'i ne kadar güçlü?
20 atış boyunca SCAR-20 yaklaşık 580 px yukarı çeker — mermi başına ortalama 29,0 px — ayrıca 15 px yatay sapma gösterir. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 80 ms aralıklarla (750 RPM) 20 atış kaydeder; bu, 1,6 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. SCAR-20 ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 580 px'tir.