Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
Modern Warfare 4 — No-Recoil-Skript für die MAR-9
Einzel-Skript
MAR-9
Modern Warfare 4 · No Recoil Macro

MAR-9 No Recoil Macro

für Modern Warfare 4

6,99 €

Beta-Version: Modern Warfare 4 erscheint am 23.10.2026. Die Skripte basieren auf den offiziellen Werten der Open Beta (Kadenz, Magazin, Feuermodus) und werden nach dem Launch kostenlos auf die finalen Spielwerte aktualisiert.

Präzises No-Recoil-Makro für die MAR-9 in Modern Warfare 4. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

20 Schuss316 RPMRückstoß: Mittel
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Modern Warfare 4-Komplettpakets
Alle 16 Waffen für 34,99 €

Dieses Skript ist im Modern Warfare 4-Komplettpaket enthalten. 6 Einzelskripte kosten zusammen schon 41,94 € – das Paket bringt alle 16 Waffen inklusive laufender Updates für 34,99 €.

Ab 6 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 76,85 €.

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Rückstoß der MAR-9

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der MAR-9 in Modern Warfare 4.

Modern Warfare 4 · MAR-920 Schuss
171320
Erster SchussSchuss 20Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
20
im Skript hinterlegt
Feuerrate
316 RPM
190 ms pro Schuss
Zug nach oben
565 px
28,3 px pro Schuss
Seitliche Streuung
3 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
3,8 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Mittel
von Hand zu halten

Über ein volles Magazin zieht die MAR-9 rund 565 px nach oben, im Schnitt 28,3 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.

Dazu kommen 3 px seitlicher Versatz — wenig genug, um es zu ignorieren. Die Arbeit macht bei der MAR-9 fast vollständig die senkrechte Korrektur.

Mit 316 RPM (190 ms pro Schuss) feuert die MAR-9 langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.

Das Skript hält für jeden der 20 Schüsse einen eigenen Korrekturwert bereit und taktet ihn mit 190 ms — also exakt im Rhythmus der Waffe. Stärke, Vertikal- und Horizontal-Anteil sind in der NR-App einzeln regelbar.

Häufige Fragen zur MAR-9

Wie stark ist der Rückstoß der MAR-9?

Über 20 Schuss zieht die MAR-9 rund 565 px nach oben — im Schnitt 28,3 px pro Schuss — dazu kommen 3 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Mittel“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 20 Schuss im 190-ms-Takt (316 RPM) — das entspricht 3,8 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Merkt man den Unterschied im Spiel?

Vor allem ab dem fünften Schuss. Die ersten Kugeln der MAR-9 sitzen auch von Hand; die 565 px, die danach kommen, entscheiden das Duell.

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