Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
Rust — No-Recoil-Skript für die SPAS-12 SHOTGUN
Einzel-Skript
SPAS-12 SHOTGUN
Rust · No Recoil Macro

SPAS-12 SHOTGUN No Recoil Macro

für Rust

6,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die SPAS-12 SHOTGUN in Rust. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

4 Schuss86 RPMRückstoß: Leicht
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Rust-Komplettpakets
Alle 28 Waffen für 22,99 €

Dieses Skript ist im Rust-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 28 Waffen inklusive laufender Updates für 22,99 €.

Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 172,73 €.

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Rückstoß der SPAS-12 SHOTGUN

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der SPAS-12 SHOTGUN in Rust.

Rust · SPAS-12 SHOTGUN4 Schuss
1234
Erster SchussSchuss 4Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
4
im Skript hinterlegt
Feuerrate
86 RPM
700 ms pro Schuss
Zug nach oben
58 px
14,5 px pro Schuss
Seitliche Streuung
5 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
2,8 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Leicht
von Hand zu halten

Über 4 Schuss steigt die SPAS-12 SHOTGUN nur rund 58 px, also etwa 14,5 px pro Schuss. Das lässt sich von Hand halten — auf Distanz reicht es trotzdem, um die letzten Kugeln über den Kopf zu schicken.

Dazu kommen 5 px seitlicher Versatz — wenig genug, um es zu ignorieren. Die Arbeit macht bei der SPAS-12 SHOTGUN fast vollständig die senkrechte Korrektur.

Mit 86 RPM (700 ms pro Schuss) feuert die SPAS-12 SHOTGUN langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.

Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 4 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.

Häufige Fragen zur SPAS-12 SHOTGUN

Wie stark ist der Rückstoß der SPAS-12 SHOTGUN?

Über 4 Schuss zieht die SPAS-12 SHOTGUN rund 58 px nach oben — im Schnitt 14,5 px pro Schuss — dazu kommen 5 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 4 Schuss im 700-ms-Takt (86 RPM) — das entspricht 2,8 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?

Gerade deshalb: Die SPAS-12 SHOTGUN ist mit 58 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.

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