OPERATOR No Recoil Macro
für Valorant
Präzises No-Recoil-Makro für die OPERATOR in Valorant. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Valorant-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 19 Waffen inklusive laufender Updates für 20,99 €.
Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 111,82 €.
Rückstoß der OPERATOR
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der OPERATOR in Valorant.
Über 5 Schuss steigt die OPERATOR nur rund 142 px, also etwa 28,4 px pro Schuss. Das lässt sich von Hand halten — auf Distanz reicht es trotzdem, um die letzten Kugeln über den Kopf zu schicken.
Ab der Mitte des Magazins wandert die OPERATOR nach rechts: 13 px netto bei 13 px Gesamtstreuung. Auf Distanz zieht die zweite Magazinhälfte damit an einem stehenden Gegner vorbei, obwohl der Ausgleich nach unten stimmt.
Mit 80 RPM (750 ms pro Schuss) feuert die OPERATOR langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.
Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 5 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.
Häufige Fragen zur OPERATOR
Wie stark ist der Rückstoß der OPERATOR?
Über 5 Schuss zieht die OPERATOR rund 142 px nach oben — im Schnitt 28,4 px pro Schuss — dazu kommen 13 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 5 Schuss im 750-ms-Takt (80 RPM) — das entspricht 3,8 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?
Gerade deshalb: Die OPERATOR ist mit 142 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.
