Einzel-SkriptKH-2002 No Recoil Macro
für Wardogs
Präzises No-Recoil-Makro für die KH-2002 in Wardogs. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Wardogs-Komplettpaket enthalten. 5 Einzelskripte kosten zusammen schon 34,95 € – das Paket bringt alle 30 Waffen inklusive laufender Updates für 31,99 €.
Ab 5 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 177,71 €.
Rückstoß der KH-2002
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der KH-2002 in Wardogs.
Über ein volles Magazin zieht die KH-2002 rund 627 px nach oben, im Schnitt 20,9 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.
Im Verlauf kippt die KH-2002 nach links weg — 14 px netto bei 14 px Gesamtstreuung. Rechtshänder ziehen intuitiv dagegen und überkorrigieren; genau da gehen die Kugeln verloren.
698 RPM bedeuten 86 ms pro Schuss, ein volles Magazin dauert 2,6 Sekunden. Lang genug, um die Korrektur bewusst zu ziehen — und lang genug, dass sich jeder kleine Fehler bis zum letzten Schuss aufsummiert.
Das Skript hält für jeden der 30 Schüsse einen eigenen Korrekturwert bereit und taktet ihn mit 86 ms — also exakt im Rhythmus der Waffe. Stärke, Vertikal- und Horizontal-Anteil sind in der NR-App einzeln regelbar.
Häufige Fragen zur KH-2002
Wie stark ist der Rückstoß der KH-2002?
Über 30 Schuss zieht die KH-2002 rund 627 px nach oben — im Schnitt 20,9 px pro Schuss — dazu kommen 14 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Mittel“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 30 Schuss im 86-ms-Takt (698 RPM) — das entspricht 2,6 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Merkt man den Unterschied im Spiel?
Vor allem ab dem fünften Schuss. Die ersten Kugeln der KH-2002 sitzen auch von Hand; die 627 px, die danach kommen, entscheiden das Duell.