Einzel-SkriptM500 No Recoil Macro
für Wardogs
Präzises No-Recoil-Makro für die M500 in Wardogs. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Wardogs-Komplettpaket enthalten. 5 Einzelskripte kosten zusammen schon 34,95 € – das Paket bringt alle 30 Waffen inklusive laufender Updates für 31,99 €.
Ab 5 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 177,71 €.
Rückstoß der M500
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der M500 in Wardogs.
Über ein volles Magazin zieht die M500 rund 480 px nach oben, im Schnitt 60,0 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.
Ab der Mitte des Magazins wandert die M500 nach rechts: 10 px netto bei 10 px Gesamtstreuung. Auf Distanz zieht die zweite Magazinhälfte damit an einem stehenden Gegner vorbei, obwohl der Ausgleich nach unten stimmt.
Mit 120 RPM (500 ms pro Schuss) feuert die M500 langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.
Das Skript hält für jeden der 8 Schüsse einen eigenen Korrekturwert bereit und taktet ihn mit 500 ms — also exakt im Rhythmus der Waffe. Stärke, Vertikal- und Horizontal-Anteil sind in der NR-App einzeln regelbar.
Häufige Fragen zur M500
Wie stark ist der Rückstoß der M500?
Über 8 Schuss zieht die M500 rund 480 px nach oben — im Schnitt 60,0 px pro Schuss — dazu kommen 10 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Mittel“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 8 Schuss im 500-ms-Takt (120 RPM) — das entspricht 4,0 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Merkt man den Unterschied im Spiel?
Vor allem ab dem fünften Schuss. Die ersten Kugeln der M500 sitzen auch von Hand; die 480 px, die danach kommen, entscheiden das Duell.