Script sueltoBOCEK BOW Macro No Recoil
para Apex Legends
Macro No Recoil precisa para BOCEK BOW en Apex Legends. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Apex Legends. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 29 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 179,72 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de BOCEK BOW
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de BOCEK BOW en Apex Legends.
En un cargador completo, BOCEK BOW sube unos 556 px, 34,8 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
Hacia los lados apenas pasa nada; la trayectoria se mantiene en vertical. Si controlas el tirón hacia abajo, controlas BOCEK BOW.
A 111 RPM (540 ms por disparo), BOCEK BOW es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 16 disparos y los sincroniza a 540 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
BOCEK BOW: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene BOCEK BOW?
En 16 disparos, BOCEK BOW sube unos 556 px, 34,8 px por bala de media, y prácticamente no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 16 disparos a intervalos de 540 ms (111 RPM), es decir, 8,6 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de BOCEK BOW también aciertan a mano; los 556 px que vienen después son los que deciden el duelo.