Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Apex Legends: script No Recoil para CHARGE RIFLE
Script suelto
CHARGE RIFLE
Apex Legends · No Recoil Macro

CHARGE RIFLE Macro No Recoil

para Apex Legends

6,99 €

Macro No Recoil precisa para CHARGE RIFLE en Apex Legends. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

8 disparos50 RPMRetroceso: Baja
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Apex Legends
Las 29 armas por 22,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Apex Legends. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 29 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 179,72 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de CHARGE RIFLE

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de CHARGE RIFLE en Apex Legends.

Apex Legends · CHARGE RIFLE8 disparos
1358
Primer disparoDisparo 8Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
8
guardados en el script
Cadencia
50 RPM
1200 ms por disparo
Subida vertical
330 px
41,3 px por disparo
Oscilación horizontal
1 px
anchura de la trayectoria
Cargador vacío en
9,6 s
en automático
Dificultad
Baja
para controlarlo a mano

En un cargador completo, CHARGE RIFLE sube unos 330 px, 41,3 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.

Hacia los lados apenas pasa nada; la trayectoria se mantiene en vertical. Si controlas el tirón hacia abajo, controlas CHARGE RIFLE.

A 50 RPM (1200 ms por disparo), CHARGE RIFLE es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.

El script está dosificado en consecuencia: 8 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.

CHARGE RIFLE: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene CHARGE RIFLE?

En 8 disparos, CHARGE RIFLE sube unos 330 px, 41,3 px por bala de media, y prácticamente no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.

¿El script cubre todo el cargador?

Sí. Guarda 8 disparos a intervalos de 1200 ms (50 RPM), es decir, 9,6 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.

¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?

Justo por eso: CHARGE RIFLE es dócil, con 330 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.

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