Script sueltoMINI14 Macro No Recoil
para Arena Breakout: Infinite
Macro No Recoil precisa para MINI14 en Arena Breakout: Infinite. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Arena Breakout: Infinite. 8 scripts sueltos ya suman 55,92 €; el paquete te da las 77 armas con actualizaciones continuas por 54,99 €.
A partir de 8 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 483,24 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de MINI14
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de MINI14 en Arena Breakout: Infinite.
En un cargador completo, MINI14 sube unos 456 px, 22,8 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
Hacia los lados apenas pasa nada; la trayectoria se mantiene en vertical. Si controlas el tirón hacia abajo, controlas MINI14.
MINI14 es semiautomática: una bala por clic, como máximo cada 150 ms (400 RPM). Si haces clic rápido, la subida se acumula disparo a disparo, y justo ahí entra la corrección.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 20 disparos y los sincroniza a 150 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
MINI14: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene MINI14?
En 20 disparos, MINI14 sube unos 456 px, 22,8 px por bala de media, y prácticamente no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿Cómo funciona el script con disparos sueltos?
El script compensa una bala por clic, con hasta 24 px de contramovimiento. Si vuelves a hacer clic rápido, el patrón continúa disparo a disparo (ajuste “Recoil reset” en la NR app); tras una pausa vuelve a empezar en el disparo 1. Hay 20 balas guardadas.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de MINI14 también aciertan a mano; los 456 px que vienen después son los que deciden el duelo.