Script sueltoSCAR-L Macro No Recoil
para Escape from Tarkov
Macro No Recoil precisa para SCAR-L en Escape from Tarkov. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Escape from Tarkov. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 20 armas con actualizaciones continuas por 20,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 118,81 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de SCAR-L
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de SCAR-L en Escape from Tarkov.
En un cargador completo, SCAR-L sube unos 431 px, 14,4 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
A partir de la mitad del cargador, SCAR-L se desvía a la derecha: 40 px netos sobre 45 px de dispersión total. A distancia, la segunda mitad del cargador se aleja de un objetivo quieto aunque tu tirón hacia abajo sea perfecto.
667 RPM significa 90 ms por disparo, así que un cargador completo dura 2,7 segundos. Tiempo suficiente para corregir de forma deliberada, y también para que cada pequeño error se acumule hasta la última bala.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 30 disparos y los sincroniza a 90 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
SCAR-L: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene SCAR-L?
En 30 disparos, SCAR-L sube unos 431 px (14,4 px por bala de media), más 45 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 30 disparos a intervalos de 90 ms (667 RPM), es decir, 2,7 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de SCAR-L también aciertan a mano; los 431 px que vienen después son los que deciden el duelo.