Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Patrón de retroceso de SHERIFF en Valorant
Script suelto
SHERIFF
Valorant · No Recoil Macro

SHERIFF Macro No Recoil

para Valorant

6,99 €

Macro No Recoil precisa para SHERIFF en Valorant. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

6 disparos240 RPMRetroceso: Baja
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Valorant
Las 19 armas por 20,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Valorant. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 19 armas con actualizaciones continuas por 20,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 111,82 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de SHERIFF

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de SHERIFF en Valorant.

Valorant · SHERIFF6 disparos
1246
Primer disparoDisparo 6Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
6
guardados en el script
Cadencia
240 RPM
250 ms por disparo
Subida vertical
178 px
29,7 px por disparo
Oscilación horizontal
1 px
anchura de la trayectoria
Cargador vacío en
1,5 s
en automático
Dificultad
Baja
para controlarlo a mano

En 6 disparos, SHERIFF sube solo unos 178 px, aproximadamente 29,7 px por bala. Se puede controlar a mano, pero basta para que las últimas balas pasen por encima de la cabeza a distancia.

Hacia los lados apenas pasa nada; la trayectoria se mantiene en vertical. Si controlas el tirón hacia abajo, controlas SHERIFF.

A 240 RPM (250 ms por disparo), SHERIFF es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.

El script está dosificado en consecuencia: 6 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.

SHERIFF: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene SHERIFF?

En 6 disparos, SHERIFF sube unos 178 px, 29,7 px por bala de media, y prácticamente no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.

¿El script cubre todo el cargador?

Sí. Guarda 6 disparos a intervalos de 250 ms (240 RPM), es decir, 1,5 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.

¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?

Justo por eso: SHERIFF es dócil, con 178 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.

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