SPECTRE Macro No Recoil
para Valorant
Macro No Recoil precisa para SPECTRE en Valorant. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Valorant. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 19 armas con actualizaciones continuas por 20,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 111,82 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de SPECTRE
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de SPECTRE en Valorant.
816 px de recorrido vertical en 30 disparos: SPECTRE sube con fuerza. Hacia la cuarta o quinta bala, la mira ya está por encima de la cabeza del enemigo, y el paso individual más fuerte mide 40 px.
A partir de la mitad del cargador, SPECTRE se desvía a la derecha: 6 px netos sobre 12 px de dispersión total. A distancia, la segunda mitad del cargador se aleja de un objetivo quieto aunque tu tirón hacia abajo sea perfecto.
A 800 RPM solo hay 75 ms entre dos balas: 30 disparos se van en 2,3 segundos. Ninguna mano corrige de forma consciente en ese tiempo; el patrón tiene que ejecutarse antes de que tu dedo vuelva a subir.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 30 disparos y los sincroniza a 75 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
SPECTRE: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene SPECTRE?
En 30 disparos, SPECTRE sube unos 816 px (27,2 px por bala de media), más 12 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 30 disparos a intervalos de 75 ms (800 RPM), es decir, 2,3 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de SPECTRE también aciertan a mano; los 816 px que vienen después son los que deciden el duelo.
