VANDAL Macro No Recoil
para Valorant
Macro No Recoil precisa para VANDAL en Valorant. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Valorant. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 19 armas con actualizaciones continuas por 20,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 111,82 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de VANDAL
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de VANDAL en Valorant.
826 px de recorrido vertical en 25 disparos: VANDAL sube con fuerza. Hacia la cuarta o quinta bala, la mira ya está por encima de la cabeza del enemigo, y el paso individual más fuerte mide 50 px.
La trayectoria oscila: 22 px de dispersión pero apenas deriva neta. VANDAL tira primero hacia un lado y después hacia el otro. Ese patrón le cuesta los disparos a la mayoría de los jugadores, porque corriges contra una dirección que cambia un instante después.
600 RPM significa 100 ms por disparo, así que un cargador completo dura 2,5 segundos. Tiempo suficiente para corregir de forma deliberada, y también para que cada pequeño error se acumule hasta la última bala.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 25 disparos y los sincroniza a 100 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
VANDAL: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene VANDAL?
En 25 disparos, VANDAL sube unos 826 px (33,0 px por bala de media), más 22 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 25 disparos a intervalos de 100 ms (600 RPM), es decir, 2,5 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de VANDAL también aciertan a mano; los 826 px que vienen después son los que deciden el duelo.
