Script sueltoBMR-308 Macro No Recoil
para Wardogs
Macro No Recoil precisa para BMR-308 en Wardogs. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Wardogs. 5 scripts sueltos ya suman 34,95 €; el paquete te da las 34 armas con actualizaciones continuas por 31,99 €.
A partir de 5 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 205,67 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de BMR-308
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de BMR-308 en Wardogs.
960 px de recorrido vertical en 20 disparos: BMR-308 sube con fuerza. Hacia la cuarta o quinta bala, la mira ya está por encima de la cabeza del enemigo, y el paso individual más fuerte mide 54 px.
A partir de la mitad del cargador, BMR-308 se desvía a la derecha: 21 px netos sobre 21 px de dispersión total. A distancia, la segunda mitad del cargador se aleja de un objetivo quieto aunque tu tirón hacia abajo sea perfecto.
BMR-308 es semiautomática: una bala por clic, como máximo cada 133 ms (451 RPM). Si haces clic rápido, la subida se acumula disparo a disparo, y justo ahí entra la corrección.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 20 disparos y los sincroniza a 133 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
BMR-308: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene BMR-308?
En 20 disparos, BMR-308 sube unos 960 px (48,0 px por bala de media), más 21 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿Cómo funciona el script con disparos sueltos?
El script compensa una bala por clic, con hasta 54 px de contramovimiento. Si vuelves a hacer clic rápido, el patrón continúa disparo a disparo (ajuste “Recoil reset” en la NR app); tras una pausa vuelve a empezar en el disparo 1. Hay 20 balas guardadas.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de BMR-308 también aciertan a mano; los 960 px que vienen después son los que deciden el duelo.