Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Warzone: script No Recoil para AS VAL
Script suelto
AS VAL
Warzone · No Recoil Macro

AS VAL Macro No Recoil

para Warzone

6,99 €

Macro No Recoil precisa para AS VAL en Warzone. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

20 disparos896 RPMRetroceso: Media
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Warzone
Las 37 armas por 24,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Warzone. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 37 armas con actualizaciones continuas por 24,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 233,64 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de AS VAL

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de AS VAL en Warzone.

Warzone · AS VAL20 disparos
171320
Primer disparoDisparo 20Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
20
guardados en el script
Cadencia
896 RPM
67 ms por disparo
Subida vertical
660 px
33,0 px por disparo
Oscilación horizontal
25 px
anchura de la trayectoria
Cargador vacío en
1,3 s
en automático
Dificultad
Media
para controlarlo a mano

En un cargador completo, AS VAL sube unos 660 px, 33,0 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.

La trayectoria oscila: 25 px de dispersión pero apenas deriva neta. AS VAL tira primero hacia un lado y después hacia el otro. Ese patrón le cuesta los disparos a la mayoría de los jugadores, porque corriges contra una dirección que cambia un instante después.

A 896 RPM solo hay 67 ms entre dos balas: 20 disparos se van en 1,3 segundos. Ninguna mano corrige de forma consciente en ese tiempo; el patrón tiene que ejecutarse antes de que tu dedo vuelva a subir.

El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 20 disparos y los sincroniza a 67 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.

AS VAL: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene AS VAL?

En 20 disparos, AS VAL sube unos 660 px (33,0 px por bala de media), más 25 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.

¿El script cubre todo el cargador?

Sí. Guarda 20 disparos a intervalos de 67 ms (896 RPM), es decir, 1,3 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.

¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?

Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de AS VAL también aciertan a mano; los 660 px que vienen después son los que deciden el duelo.

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