Script sueltoKAR98K Macro No Recoil
para Warzone
Macro No Recoil precisa para KAR98K en Warzone. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Warzone. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 37 armas con actualizaciones continuas por 24,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 233,64 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de KAR98K
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de KAR98K en Warzone.
En 4 disparos, KAR98K sube solo unos 84 px, aproximadamente 21,0 px por bala. Se puede controlar a mano, pero basta para que las últimas balas pasen por encima de la cabeza a distancia.
A eso se suman 4 px de deriva lateral, tan poco que se puede ignorar. Con KAR98K, la corrección vertical hace casi todo el trabajo.
A 71 RPM (850 ms por disparo), KAR98K es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.
El script está dosificado en consecuencia: 4 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.
KAR98K: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene KAR98K?
En 4 disparos, KAR98K sube unos 84 px (21,0 px por bala de media), más 4 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 4 disparos a intervalos de 850 ms (71 RPM), es decir, 3,4 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?
Justo por eso: KAR98K es dócil, con 84 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.