Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Warzone: script No Recoil para SKS
Script suelto
SKS
Warzone · No Recoil Macro

SKS Macro No Recoil

para Warzone

6,99 €

Macro No Recoil precisa para SKS en Warzone. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

10 disparos333 RPMRetroceso: Baja
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Warzone
Las 37 armas por 24,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Warzone. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 37 armas con actualizaciones continuas por 24,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 233,64 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de SKS

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de SKS en Warzone.

Warzone · SKS10 disparos
13710
Primer disparoDisparo 10Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
10
guardados en el script
Cadencia
333 RPM
180 ms por disparo
Subida vertical
310 px
31,0 px por disparo
Oscilación horizontal
2 px
anchura de la trayectoria
Cargador vacío en
1,8 s
en automático
Dificultad
Baja
para controlarlo a mano

En un cargador completo, SKS sube unos 310 px, 31,0 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.

Hacia los lados apenas pasa nada; la trayectoria se mantiene en vertical. Si controlas el tirón hacia abajo, controlas SKS.

A 333 RPM (180 ms por disparo), SKS es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.

El script está dosificado en consecuencia: 10 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.

SKS: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene SKS?

En 10 disparos, SKS sube unos 310 px, 31,0 px por bala de media, y prácticamente no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.

¿El script cubre todo el cargador?

Sí. Guarda 10 disparos a intervalos de 180 ms (333 RPM), es decir, 1,8 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.

¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?

Justo por eso: SKS es dócil, con 310 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.

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