Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Apex Legends — script No Recoil pour l'arme MASTIFF SHOTGUN
Script à l'unité
MASTIFF SHOTGUN
Apex Legends · No Recoil Macro

MASTIFF SHOTGUN Macro No Recoil

pour Apex Legends

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme MASTIFF SHOTGUN dans Apex Legends. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

6 tirs462 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Apex Legends
Les 29 armes pour 22,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Apex Legends. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 29 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 179,72 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme MASTIFF SHOTGUN

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme MASTIFF SHOTGUN dans Apex Legends.

Apex Legends · MASTIFF SHOTGUN6 tirs
1246
Premier tirTir 6Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
6
enregistrés dans le script
Cadence de tir
462 RPM
130 ms par tir
Montée verticale
220 px
36,7 px par tir
Oscillation horizontale
1 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
0,8 s
en full auto
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur 6 tirs, l'arme MASTIFF SHOTGUN ne monte que d'environ 220 px, soit à peu près 36,7 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.

Latéralement, il ne se passe presque rien, la trajectoire reste sur la verticale. Maîtrisez la compensation vers le bas et vous maîtrisez l'arme MASTIFF SHOTGUN.

462 RPM, c'est 130 ms par tir : un chargeur complet dure donc 0,8 secondes. Assez long pour corriger délibérément — et assez long pour que chaque petite erreur s'accumule jusqu'à la dernière balle.

Le script est dosé en conséquence : 6 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

MASTIFF SHOTGUN — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme MASTIFF SHOTGUN ?

Sur 6 tirs, l'arme MASTIFF SHOTGUN monte d'environ 220 px, 36,7 px par balle en moyenne, et reste pratiquement immobile latéralement. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 6 tirs à intervalles de 130 ms (462 RPM), soit 0,8 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 220 px de montée totale, l'arme MASTIFF SHOTGUN est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

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