Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Apex Legends — script No Recoil pour l'arme R-301 CARABINE
Script à l'unité
R-301 CARABINE
Apex Legends · No Recoil Macro

R-301 CARABINE Macro No Recoil

pour Apex Legends

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme R-301 CARABINE dans Apex Legends. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

28 tirs800 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Apex Legends
Les 29 armes pour 22,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Apex Legends. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 29 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 179,72 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme R-301 CARABINE

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme R-301 CARABINE dans Apex Legends.

Apex Legends · R-301 CARABINE28 tirs
191928
Premier tirTir 28Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
28
enregistrés dans le script
Cadence de tir
800 RPM
75 ms par tir
Montée verticale
471 px
16,8 px par tir
Oscillation horizontale
7 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
2,1 s
en full auto
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

Sur un chargeur complet, l'arme R-301 CARABINE monte d'environ 471 px, 16,8 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.

La trajectoire oscille : 7 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme R-301 CARABINE part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

À 800 RPM, il n'y a que 75 ms entre deux balles — 28 balles partent en 2,1 secondes. Aucune main ne corrige consciemment dans ce laps de temps ; le pattern doit être exécuté avant même que votre doigt ne se relève.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 28 tirs et les cadence à 75 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

R-301 CARABINE — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme R-301 CARABINE ?

Sur 28 tirs, l'arme R-301 CARABINE monte d'environ 471 px — 16,8 px par balle en moyenne — avec en plus 7 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 28 tirs à intervalles de 75 ms (800 RPM), soit 2,1 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme R-301 CARABINE touchent aussi à la main ; ce sont les 471 px suivants qui décident du duel.

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