Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Apex Legends — script No Recoil pour l'arme RAMPAGE LMG
Script à l'unité
RAMPAGE LMG
Apex Legends · No Recoil Macro

RAMPAGE LMG Macro No Recoil

pour Apex Legends

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme RAMPAGE LMG dans Apex Legends. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

40 tirs400 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Apex Legends
Les 29 armes pour 22,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Apex Legends. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 29 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 179,72 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme RAMPAGE LMG

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme RAMPAGE LMG dans Apex Legends.

Apex Legends · RAMPAGE LMG40 tirs
1132740
Premier tirTir 40Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
40
enregistrés dans le script
Cadence de tir
400 RPM
150 ms par tir
Montée verticale
740 px
18,5 px par tir
Oscillation horizontale
7 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
6,0 s
en full auto
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

740 px de course verticale sur 40 tirs : l'arme RAMPAGE LMG monte fort. Dès la quatrième ou cinquième balle, le viseur se trouve au-dessus de la tête de l'ennemi, et la plus forte étape unique atteint 24 px.

La trajectoire oscille : 7 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme RAMPAGE LMG part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

400 RPM, c'est 150 ms par tir : un chargeur complet dure donc 6,0 secondes. Assez long pour corriger délibérément — et assez long pour que chaque petite erreur s'accumule jusqu'à la dernière balle.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 40 tirs et les cadence à 150 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

RAMPAGE LMG — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme RAMPAGE LMG ?

Sur 40 tirs, l'arme RAMPAGE LMG monte d'environ 740 px — 18,5 px par balle en moyenne — avec en plus 7 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 40 tirs à intervalles de 150 ms (400 RPM), soit 6,0 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme RAMPAGE LMG touchent aussi à la main ; ce sont les 740 px suivants qui décident du duel.

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