Script à l'unitéSCW-10 Macro No Recoil
pour Battlefield 6
Macro No Recoil précise pour l'arme SCW-10 dans Battlefield 6. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.
- Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisée et discrète · mises à jour continues
- Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Ce script est inclus dans le pack complet Battlefield 6. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 30 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.
Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 186,71 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.
Recul de l'arme SCW-10
Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme SCW-10 dans Battlefield 6.
Sur un chargeur complet, l'arme SCW-10 monte d'environ 675 px, 22,5 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.
S'y ajoutent 3 px de dérive latérale — assez peu pour être ignorés. Avec l'arme SCW-10, la correction verticale fait presque tout le travail.
À 800 RPM, il n'y a que 75 ms entre deux balles — 30 balles partent en 2,3 secondes. Aucune main ne corrige consciemment dans ce laps de temps ; le pattern doit être exécuté avant même que votre doigt ne se relève.
Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 30 tirs et les cadence à 75 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.
SCW-10 — questions fréquentes
Quelle est la force du recul de l'arme SCW-10 ?
Sur 30 tirs, l'arme SCW-10 monte d'environ 675 px — 22,5 px par balle en moyenne — avec en plus 3 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.
Le script couvre-t-il tout le chargeur ?
Oui. Il enregistre 30 tirs à intervalles de 75 ms (800 RPM), soit 2,3 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.
La différence se sent-elle en combat ?
Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme SCW-10 touchent aussi à la main ; ce sont les 675 px suivants qui décident du duel.