Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Pattern de recul de l'arme M4A1-S dans Counter-Strike 2
Script à l'unité
M4A1-S
Counter-Strike 2 · No Recoil Macro

M4A1-S Macro No Recoil

pour Counter-Strike 2

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme M4A1-S dans Counter-Strike 2. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

25 tirs600 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Counter-Strike 2
Les 18 armes pour 20,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Counter-Strike 2. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 18 armes avec mises à jour continues pour 20,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 104,83 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme M4A1-S

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme M4A1-S dans Counter-Strike 2.

Counter-Strike 2 · M4A1-S25 tirs
181725
Premier tirTir 25Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
25
enregistrés dans le script
Cadence de tir
600 RPM
100 ms par tir
Montée verticale
715 px
28,6 px par tir
Oscillation horizontale
14 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
2,5 s
en full auto
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

715 px de course verticale sur 25 tirs : l'arme M4A1-S monte fort. Dès la quatrième ou cinquième balle, le viseur se trouve au-dessus de la tête de l'ennemi, et la plus forte étape unique atteint 45 px.

La trajectoire oscille : 14 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme M4A1-S part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

600 RPM, c'est 100 ms par tir : un chargeur complet dure donc 2,5 secondes. Assez long pour corriger délibérément — et assez long pour que chaque petite erreur s'accumule jusqu'à la dernière balle.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 25 tirs et les cadence à 100 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

M4A1-S — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme M4A1-S ?

Sur 25 tirs, l'arme M4A1-S monte d'environ 715 px — 28,6 px par balle en moyenne — avec en plus 14 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 25 tirs à intervalles de 100 ms (600 RPM), soit 2,5 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme M4A1-S touchent aussi à la main ; ce sont les 715 px suivants qui décident du duel.

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