Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Wardogs — script No Recoil pour l'arme MK22
Script à l'unité
MK22
Wardogs · No Recoil Macro

MK22 Macro No Recoil

pour Wardogs

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme MK22 dans Wardogs. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

5 tirs46 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Wardogs
Les 34 armes pour 31,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Wardogs. 5 scripts à l'unité coûtent déjà 34,95 € – le pack vous donne les 34 armes avec mises à jour continues pour 31,99 €.

Dès 5 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 205,67 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

Voir le pack et toutes les options
Voir tous les scripts Wardogs

Recul de l'arme MK22

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme MK22 dans Wardogs.

Wardogs · MK225 tirs
1235
Premier tirTir 5Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
5
enregistrés dans le script
Cadence de tir
46 RPM
1 304 ms par tir
Montée verticale
166 px
33,2 px par tir
Oscillation horizontale
2 px
largeur de la trajectoire
Mode de tir
À verrou
pas de full auto · relèvement jusqu'à 42 px
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur 5 tirs, l'arme MK22 ne monte que d'environ 166 px, soit à peu près 33,2 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.

Latéralement, il ne se passe presque rien, la trajectoire reste sur la verticale. Maîtrisez la compensation vers le bas et vous maîtrisez l'arme MK22.

L'arme MK22 fonctionne à verrou : une balle par clic, avec 1 304 ms entre deux tirs pour manœuvrer le verrou. Chaque tir provoque son propre relèvement — la correction doit intervenir entre les tirs.

Le script est dosé en conséquence : 5 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

MK22 — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme MK22 ?

Sur 5 tirs, l'arme MK22 monte d'environ 166 px, 33,2 px par balle en moyenne, et reste pratiquement immobile latéralement. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?

Le script compense une balle par clic — jusqu'à 42 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 5 balles sont enregistrées.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 166 px de montée totale, l'arme MK22 est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

Autres armes pour Wardogs