Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Wardogs — script No Recoil pour l'arme SCOUT RIFLE TD
Script à l'unité
SCOUT RIFLE TD
Wardogs · No Recoil Macro

SCOUT RIFLE TD Macro No Recoil

pour Wardogs

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme SCOUT RIFLE TD dans Wardogs. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

Coup par coup46 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Wardogs
Les 34 armes pour 31,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Wardogs. 5 scripts à l'unité coûtent déjà 34,95 € – le pack vous donne les 34 armes avec mises à jour continues pour 31,99 €.

Dès 5 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 205,67 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme SCOUT RIFLE TD

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés tir par tir sur l'arme SCOUT RIFLE TD dans Wardogs.

Wardogs · SCOUT RIFLE TDCoup par coup
1
Premier tirTir 1Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
1
enregistrés dans le script
Cadence de tir
46 RPM
1 304 ms par tir
Montée verticale
28 px
28,0 px par tir
Oscillation horizontale
0 px
largeur de la trajectoire
Relèvement par tir
28 px
plus forte étape unique
Difficulté
Faible
à tenir à la main

L'arme SCOUT RIFLE TD tire une balle à la fois : ce qui compte, c'est le relèvement par tir, pas le spray. Chaque pression sur la détente projette le viseur d'environ 28 px vers le haut — et c'est précisément là que vous perdez la cible si vous enchaînez trop vite.

Avec 1 304 ms entre deux balles (46 RPM), l'arme SCOUT RIFLE TD est taillée pour la précision : la correction doit intervenir entre les tirs, pas pendant.

Le script compense le relèvement de l'arme SCOUT RIFLE TD juste après le tir, une correction toutes les 1 304 ms. La force et l'intervalle se règlent dans la NR app, et une pause réinitialise automatiquement la correction.

SCOUT RIFLE TD — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme SCOUT RIFLE TD ?

L'arme SCOUT RIFLE TD se relève d'environ 28 px par balle et reste immobile latéralement. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

À quoi sert une macro sur une arme coup par coup ?

L'arme SCOUT RIFLE TD tire une balle à la fois : le script compense donc chaque tir individuellement — 28 px de contre-mouvement, une correction toutes les 1 304 ms. Relâcher le bouton de la souris relance la correction.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 28 px de montée totale, l'arme SCOUT RIFLE TD est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

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