Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Wardogs — script No Recoil pour l'arme SKS
Script à l'unité
SKS
Wardogs · No Recoil Macro

SKS Macro No Recoil

pour Wardogs

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme SKS dans Wardogs. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

10 tirs420 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Wardogs
Les 34 armes pour 31,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Wardogs. 5 scripts à l'unité coûtent déjà 34,95 € – le pack vous donne les 34 armes avec mises à jour continues pour 31,99 €.

Dès 5 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 205,67 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

Voir le pack et toutes les options
Voir tous les scripts Wardogs

Recul de l'arme SKS

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme SKS dans Wardogs.

Wardogs · SKS10 tirs
13710
Premier tirTir 10Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
10
enregistrés dans le script
Cadence de tir
420 RPM
143 ms par tir
Montée verticale
306 px
30,6 px par tir
Oscillation horizontale
8 px
largeur de la trajectoire
Mode de tir
Semi-automatique
pas de full auto · relèvement jusqu'à 35 px
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur un chargeur complet, l'arme SKS monte d'environ 306 px, 30,6 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.

À partir du milieu du chargeur, l'arme SKS part vers la droite : 8 px nets pour 8 px de dispersion totale. À distance, la seconde moitié du chargeur passe à côté d'une cible immobile, même avec une compensation verticale parfaite.

L'arme SKS est semi-automatique : une balle par clic, au plus toutes les 143 ms (420 RPM). Cliquez vite et la montée s'accumule tir après tir — c'est précisément là qu'intervient la correction.

Le script est dosé en conséquence : 10 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

SKS — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme SKS ?

Sur 10 tirs, l'arme SKS monte d'environ 306 px — 30,6 px par balle en moyenne — avec en plus 8 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?

Le script compense une balle par clic — jusqu'à 35 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 10 balles sont enregistrées.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 306 px de montée totale, l'arme SKS est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

Autres armes pour Wardogs