Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Warzone — script No Recoil pour l'arme AS VAL
Script à l'unité
AS VAL
Warzone · No Recoil Macro

AS VAL Macro No Recoil

pour Warzone

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme AS VAL dans Warzone. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

20 tirs896 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Warzone
Les 37 armes pour 24,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Warzone. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 37 armes avec mises à jour continues pour 24,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 233,64 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme AS VAL

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme AS VAL dans Warzone.

Warzone · AS VAL20 tirs
171320
Premier tirTir 20Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
20
enregistrés dans le script
Cadence de tir
896 RPM
67 ms par tir
Montée verticale
660 px
33,0 px par tir
Oscillation horizontale
25 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
1,3 s
en full auto
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

Sur un chargeur complet, l'arme AS VAL monte d'environ 660 px, 33,0 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.

La trajectoire oscille : 25 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme AS VAL part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

À 896 RPM, il n'y a que 67 ms entre deux balles — 20 balles partent en 1,3 secondes. Aucune main ne corrige consciemment dans ce laps de temps ; le pattern doit être exécuté avant même que votre doigt ne se relève.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 20 tirs et les cadence à 67 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

AS VAL — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme AS VAL ?

Sur 20 tirs, l'arme AS VAL monte d'environ 660 px — 33,0 px par balle en moyenne — avec en plus 25 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 20 tirs à intervalles de 67 ms (896 RPM), soit 1,3 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme AS VAL touchent aussi à la main ; ce sont les 660 px suivants qui décident du duel.

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