Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Warzone — script No Recoil pour l'arme FAL
Script à l'unité
FAL
Warzone · No Recoil Macro

FAL Macro No Recoil

pour Warzone

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme FAL dans Warzone. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

20 tirs400 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Warzone
Les 37 armes pour 24,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Warzone. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 37 armes avec mises à jour continues pour 24,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 233,64 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme FAL

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme FAL dans Warzone.

Warzone · FAL20 tirs
171320
Premier tirTir 20Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
20
enregistrés dans le script
Cadence de tir
400 RPM
150 ms par tir
Montée verticale
740 px
37,0 px par tir
Oscillation horizontale
7 px
largeur de la trajectoire
Mode de tir
Semi-automatique
pas de full auto · relèvement jusqu'à 56 px
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

740 px de course verticale sur 20 tirs : l'arme FAL monte fort. Dès la quatrième ou cinquième balle, le viseur se trouve au-dessus de la tête de l'ennemi, et la plus forte étape unique atteint 56 px.

La trajectoire oscille : 7 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme FAL part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

L'arme FAL est semi-automatique : une balle par clic, au plus toutes les 150 ms (400 RPM). Cliquez vite et la montée s'accumule tir après tir — c'est précisément là qu'intervient la correction.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 20 tirs et les cadence à 150 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

FAL — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme FAL ?

Sur 20 tirs, l'arme FAL monte d'environ 740 px — 37,0 px par balle en moyenne — avec en plus 7 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?

Le script compense une balle par clic — jusqu'à 56 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 20 balles sont enregistrées.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme FAL touchent aussi à la main ; ce sont les 740 px suivants qui décident du duel.

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