Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Warzone — script No Recoil pour l'arme HDR
Script à l'unité
HDR
Warzone · No Recoil Macro

HDR Macro No Recoil

pour Warzone

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme HDR dans Warzone. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

4 tirs55 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Warzone
Les 37 armes pour 24,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Warzone. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 37 armes avec mises à jour continues pour 24,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 233,64 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme HDR

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme HDR dans Warzone.

Warzone · HDR4 tirs
1234
Premier tirTir 4Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
4
enregistrés dans le script
Cadence de tir
55 RPM
1 100 ms par tir
Montée verticale
98 px
24,5 px par tir
Oscillation horizontale
2 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
4,4 s
en full auto
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur 4 tirs, l'arme HDR ne monte que d'environ 98 px, soit à peu près 24,5 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.

Latéralement, il ne se passe presque rien, la trajectoire reste sur la verticale. Maîtrisez la compensation vers le bas et vous maîtrisez l'arme HDR.

À 55 RPM (1 100 ms par tir), l'arme HDR est assez lente pour réajuster la visée entre les balles. Le script contient tout de même le recul tir par tir, pour que la deuxième touche arrive là où la première a frappé.

Le script est dosé en conséquence : 4 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

HDR — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme HDR ?

Sur 4 tirs, l'arme HDR monte d'environ 98 px, 24,5 px par balle en moyenne, et reste pratiquement immobile latéralement. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 4 tirs à intervalles de 1 100 ms (55 RPM), soit 4,4 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 98 px de montée totale, l'arme HDR est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

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