Einzel-SkriptMK2 CARABINE No Recoil Macro
für Warzone
Präzises No-Recoil-Makro für die MK2 CARABINE in Warzone. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Warzone-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 37 Waffen inklusive laufender Updates für 24,99 €.
Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 233,64 €.
Rückstoß der MK2 CARABINE
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der MK2 CARABINE in Warzone.
Über 4 Schuss steigt die MK2 CARABINE nur rund 56 px, also etwa 14,0 px pro Schuss. Das lässt sich von Hand halten — auf Distanz reicht es trotzdem, um die letzten Kugeln über den Kopf zu schicken.
Dazu kommen 5 px seitlicher Versatz — wenig genug, um es zu ignorieren. Die Arbeit macht bei der MK2 CARABINE fast vollständig die senkrechte Korrektur.
Mit 200 RPM (300 ms pro Schuss) feuert die MK2 CARABINE langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.
Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 4 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.
Häufige Fragen zur MK2 CARABINE
Wie stark ist der Rückstoß der MK2 CARABINE?
Über 4 Schuss zieht die MK2 CARABINE rund 56 px nach oben — im Schnitt 14,0 px pro Schuss — dazu kommen 5 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 4 Schuss im 300-ms-Takt (200 RPM) — das entspricht 1,2 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?
Gerade deshalb: Die MK2 CARABINE ist mit 56 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.