Einzel-SkriptMP5 No Recoil Macro
für Wardogs
Präzises No-Recoil-Makro für die MP5 in Wardogs. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Wardogs-Komplettpaket enthalten. 5 Einzelskripte kosten zusammen schon 34,95 € – das Paket bringt alle 30 Waffen inklusive laufender Updates für 31,99 €.
Ab 5 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 177,71 €.
Rückstoß der MP5
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der MP5 in Wardogs.
Über ein volles Magazin zieht die MP5 rund 254 px nach oben, im Schnitt 8,5 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.
Dazu kommen 4 px seitlicher Versatz — wenig genug, um es zu ignorieren. Die Arbeit macht bei der MP5 fast vollständig die senkrechte Korrektur.
Bei 800 RPM liegen nur 75 ms zwischen zwei Kugeln — 30 Schuss sind in 2,3 Sekunden draußen. In der Zeit schafft keine Hand eine bewusste Korrektur; das Muster muss laufen, bevor der Finger wieder oben ist.
Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 30 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.
Häufige Fragen zur MP5
Wie stark ist der Rückstoß der MP5?
Über 30 Schuss zieht die MP5 rund 254 px nach oben — im Schnitt 8,5 px pro Schuss — dazu kommen 4 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 30 Schuss im 75-ms-Takt (800 RPM) — das entspricht 2,3 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?
Gerade deshalb: Die MP5 ist mit 254 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.