Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
Wardogs — No-Recoil-Skript für die SKS
Einzel-Skript
SKS
Wardogs · No Recoil Macro

SKS No Recoil Macro

für Wardogs

6,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die SKS in Wardogs. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

10 Schuss420 RPMRückstoß: Leicht
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Wardogs-Komplettpakets
Alle 30 Waffen für 31,99 €

Dieses Skript ist im Wardogs-Komplettpaket enthalten. 5 Einzelskripte kosten zusammen schon 34,95 € – das Paket bringt alle 30 Waffen inklusive laufender Updates für 31,99 €.

Ab 5 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 177,71 €.

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Rückstoß der SKS

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der SKS in Wardogs.

Wardogs · SKS10 Schuss
13710
Erster SchussSchuss 10Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
10
im Skript hinterlegt
Feuerrate
420 RPM
143 ms pro Schuss
Zug nach oben
306 px
30,6 px pro Schuss
Seitliche Streuung
8 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
1,4 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Leicht
von Hand zu halten

Über ein volles Magazin zieht die SKS rund 306 px nach oben, im Schnitt 30,6 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.

Ab der Mitte des Magazins wandert die SKS nach rechts: 8 px netto bei 8 px Gesamtstreuung. Auf Distanz zieht die zweite Magazinhälfte damit an einem stehenden Gegner vorbei, obwohl der Ausgleich nach unten stimmt.

420 RPM bedeuten 143 ms pro Schuss, ein volles Magazin dauert 1,4 Sekunden. Lang genug, um die Korrektur bewusst zu ziehen — und lang genug, dass sich jeder kleine Fehler bis zum letzten Schuss aufsummiert.

Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 10 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.

Häufige Fragen zur SKS

Wie stark ist der Rückstoß der SKS?

Über 10 Schuss zieht die SKS rund 306 px nach oben — im Schnitt 30,6 px pro Schuss — dazu kommen 8 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 10 Schuss im 143-ms-Takt (420 RPM) — das entspricht 1,4 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?

Gerade deshalb: Die SKS ist mit 306 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.

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