Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Apex Legends: script No Recoil para LONGBOW DMR
Script suelto
LONGBOW DMR
Apex Legends · No Recoil Macro

LONGBOW DMR Macro No Recoil

para Apex Legends

6,99 €

Macro No Recoil precisa para LONGBOW DMR en Apex Legends. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

12 disparos231 RPMRetroceso: Media
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Apex Legends
Las 29 armas por 22,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Apex Legends. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 29 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 179,72 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de LONGBOW DMR

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de LONGBOW DMR en Apex Legends.

Apex Legends · LONGBOW DMR12 disparos
14812
Primer disparoDisparo 12Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
12
guardados en el script
Cadencia
231 RPM
260 ms por disparo
Subida vertical
571 px
47,6 px por disparo
Oscilación horizontal
2 px
anchura de la trayectoria
Cargador vacío en
3,1 s
en automático
Dificultad
Media
para controlarlo a mano

En un cargador completo, LONGBOW DMR sube unos 571 px, 47,6 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.

Hacia los lados apenas pasa nada; la trayectoria se mantiene en vertical. Si controlas el tirón hacia abajo, controlas LONGBOW DMR.

A 231 RPM (260 ms por disparo), LONGBOW DMR es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.

El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 12 disparos y los sincroniza a 260 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.

LONGBOW DMR: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene LONGBOW DMR?

En 12 disparos, LONGBOW DMR sube unos 571 px, 47,6 px por bala de media, y prácticamente no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.

¿El script cubre todo el cargador?

Sí. Guarda 12 disparos a intervalos de 260 ms (231 RPM), es decir, 3,1 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.

¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?

Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de LONGBOW DMR también aciertan a mano; los 571 px que vienen después son los que deciden el duelo.

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