Script sueltoFINALS FCAR Macro No Recoil
para The Finals
Macro No Recoil precisa para FINALS FCAR en The Finals. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de The Finals. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 18 armas con actualizaciones continuas por 20,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 104,83 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de FINALS FCAR
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de FINALS FCAR en The Finals.
En un cargador completo, FINALS FCAR sube unos 500 px, 20,0 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
A eso se suman 3 px de deriva lateral, tan poco que se puede ignorar. Con FINALS FCAR, la corrección vertical hace casi todo el trabajo.
698 RPM significa 86 ms por disparo, así que un cargador completo dura 2,2 segundos. Tiempo suficiente para corregir de forma deliberada, y también para que cada pequeño error se acumule hasta la última bala.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 25 disparos y los sincroniza a 86 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
FINALS FCAR: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene FINALS FCAR?
En 25 disparos, FINALS FCAR sube unos 500 px (20,0 px por bala de media), más 3 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 25 disparos a intervalos de 86 ms (698 RPM), es decir, 2,2 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de FINALS FCAR también aciertan a mano; los 500 px que vienen después son los que deciden el duelo.