Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
The Finals: script No Recoil para FINALS M32GL
Script suelto
FINALS M32GL
The Finals · No Recoil Macro

FINALS M32GL Macro No Recoil

para The Finals

6,99 €

Macro No Recoil precisa para FINALS M32GL en The Finals. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

5 disparos150 RPMRetroceso: Baja
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de The Finals
Las 18 armas por 20,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de The Finals. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 18 armas con actualizaciones continuas por 20,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 104,83 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de FINALS M32GL

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de FINALS M32GL en The Finals.

The Finals · FINALS M32GL5 disparos
1235
Primer disparoDisparo 5Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
5
guardados en el script
Cadencia
150 RPM
400 ms por disparo
Subida vertical
162 px
32,4 px por disparo
Oscilación horizontal
16 px
anchura de la trayectoria
Cargador vacío en
2,0 s
en automático
Dificultad
Baja
para controlarlo a mano

En 5 disparos, FINALS M32GL sube solo unos 162 px, aproximadamente 32,4 px por bala. Se puede controlar a mano, pero basta para que las últimas balas pasen por encima de la cabeza a distancia.

A partir de la mitad del cargador, FINALS M32GL se desvía a la derecha: 16 px netos sobre 16 px de dispersión total. A distancia, la segunda mitad del cargador se aleja de un objetivo quieto aunque tu tirón hacia abajo sea perfecto.

A 150 RPM (400 ms por disparo), FINALS M32GL es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.

El script está dosificado en consecuencia: 5 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.

FINALS M32GL: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene FINALS M32GL?

En 5 disparos, FINALS M32GL sube unos 162 px (32,4 px por bala de media), más 16 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.

¿El script cubre todo el cargador?

Sí. Guarda 5 disparos a intervalos de 400 ms (150 RPM), es decir, 2,0 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.

¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?

Justo por eso: FINALS M32GL es dócil, con 162 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.

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