Script sueltoWARLORD Macro No Recoil
para Modern Warfare 4
Macro No Recoil precisa para WARLORD en Modern Warfare 4. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Modern Warfare 4. 6 scripts sueltos ya suman 41,94 €; el paquete te da las 26 armas con actualizaciones continuas por 34,99 €.
A partir de 6 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 146,75 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de WARLORD
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de WARLORD en Modern Warfare 4.
959 px de recorrido vertical en 14 disparos: WARLORD sube con fuerza. Hacia la cuarta o quinta bala, la mira ya está por encima de la cabeza del enemigo, y el paso individual más fuerte mide 70 px.
A mitad del cargador, WARLORD se va hacia la izquierda: 7 px netos sobre 9 px de dispersión total. La mayoría de los jugadores tira instintivamente en contra y se pasa al corregir, y ahí es donde se pierden las balas.
WARLORD es semiautomática: una bala por clic, como máximo cada 571 ms (105 RPM). Si haces clic rápido, la subida se acumula disparo a disparo, y justo ahí entra la corrección.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 14 disparos y los sincroniza a 571 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
WARLORD: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene WARLORD?
En 14 disparos, WARLORD sube unos 959 px (68,5 px por bala de media), más 9 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿Cómo funciona el script con disparos sueltos?
El script compensa una bala por clic, con hasta 70 px de contramovimiento. Si vuelves a hacer clic rápido, el patrón continúa disparo a disparo (ajuste “Recoil reset” en la NR app); tras una pausa vuelve a empezar en el disparo 1. Hay 14 balas guardadas.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de WARLORD también aciertan a mano; los 959 px que vienen después son los que deciden el duelo.