SCAR-20 Macro No Recoil
pour Counter-Strike 2
Macro No Recoil précise pour l'arme SCAR-20 dans Counter-Strike 2. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.
- Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisée et discrète · mises à jour continues
- Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Ce script est inclus dans le pack complet Counter-Strike 2. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 18 armes avec mises à jour continues pour 20,99 €.
Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 104,83 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.
Recul de l'arme SCAR-20
Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme SCAR-20 dans Counter-Strike 2.
Sur un chargeur complet, l'arme SCAR-20 monte d'environ 580 px, 29,0 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.
La trajectoire oscille : 15 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme SCAR-20 part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.
À 750 RPM, il n'y a que 80 ms entre deux balles — 20 balles partent en 1,6 secondes. Aucune main ne corrige consciemment dans ce laps de temps ; le pattern doit être exécuté avant même que votre doigt ne se relève.
Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 20 tirs et les cadence à 80 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.
SCAR-20 — questions fréquentes
Quelle est la force du recul de l'arme SCAR-20 ?
Sur 20 tirs, l'arme SCAR-20 monte d'environ 580 px — 29,0 px par balle en moyenne — avec en plus 15 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.
Le script couvre-t-il tout le chargeur ?
Oui. Il enregistre 20 tirs à intervalles de 80 ms (750 RPM), soit 1,6 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.
La différence se sent-elle en combat ?
Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme SCAR-20 touchent aussi à la main ; ce sont les 580 px suivants qui décident du duel.