Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Pattern de recul de l'arme SCAR-20 dans Counter-Strike 2
Script à l'unité
SCAR-20
Counter-Strike 2 · No Recoil Macro

SCAR-20 Macro No Recoil

pour Counter-Strike 2

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme SCAR-20 dans Counter-Strike 2. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

20 tirs750 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Counter-Strike 2
Les 18 armes pour 20,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Counter-Strike 2. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 18 armes avec mises à jour continues pour 20,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 104,83 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

Voir le pack et toutes les options
Voir tous les scripts Counter-Strike 2

Recul de l'arme SCAR-20

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme SCAR-20 dans Counter-Strike 2.

Counter-Strike 2 · SCAR-2020 tirs
171320
Premier tirTir 20Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
20
enregistrés dans le script
Cadence de tir
750 RPM
80 ms par tir
Montée verticale
580 px
29,0 px par tir
Oscillation horizontale
15 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
1,6 s
en full auto
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

Sur un chargeur complet, l'arme SCAR-20 monte d'environ 580 px, 29,0 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.

La trajectoire oscille : 15 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme SCAR-20 part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

À 750 RPM, il n'y a que 80 ms entre deux balles — 20 balles partent en 1,6 secondes. Aucune main ne corrige consciemment dans ce laps de temps ; le pattern doit être exécuté avant même que votre doigt ne se relève.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 20 tirs et les cadence à 80 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

SCAR-20 — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme SCAR-20 ?

Sur 20 tirs, l'arme SCAR-20 monte d'environ 580 px — 29,0 px par balle en moyenne — avec en plus 15 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 20 tirs à intervalles de 80 ms (750 RPM), soit 1,6 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme SCAR-20 touchent aussi à la main ; ce sont les 580 px suivants qui décident du duel.

Autres armes pour Counter-Strike 2