Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
The Finals — script No Recoil pour l'arme FINALS FCAR
Script à l'unité
FINALS FCAR
The Finals · No Recoil Macro

FINALS FCAR Macro No Recoil

pour The Finals

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme FINALS FCAR dans The Finals. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

25 tirs698 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet The Finals
Les 18 armes pour 20,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet The Finals. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 18 armes avec mises à jour continues pour 20,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 104,83 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme FINALS FCAR

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme FINALS FCAR dans The Finals.

The Finals · FINALS FCAR25 tirs
181725
Premier tirTir 25Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
25
enregistrés dans le script
Cadence de tir
698 RPM
86 ms par tir
Montée verticale
500 px
20,0 px par tir
Oscillation horizontale
3 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
2,2 s
en full auto
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

Sur un chargeur complet, l'arme FINALS FCAR monte d'environ 500 px, 20,0 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.

S'y ajoutent 3 px de dérive latérale — assez peu pour être ignorés. Avec l'arme FINALS FCAR, la correction verticale fait presque tout le travail.

698 RPM, c'est 86 ms par tir : un chargeur complet dure donc 2,2 secondes. Assez long pour corriger délibérément — et assez long pour que chaque petite erreur s'accumule jusqu'à la dernière balle.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 25 tirs et les cadence à 86 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

FINALS FCAR — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme FINALS FCAR ?

Sur 25 tirs, l'arme FINALS FCAR monte d'environ 500 px — 20,0 px par balle en moyenne — avec en plus 3 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 25 tirs à intervalles de 86 ms (698 RPM), soit 2,2 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme FINALS FCAR touchent aussi à la main ; ce sont les 500 px suivants qui décident du duel.

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