Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
The Finals — script No Recoil pour l'arme FINALS LH1
Script à l'unité
FINALS LH1
The Finals · No Recoil Macro

FINALS LH1 Macro No Recoil

pour The Finals

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme FINALS LH1 dans The Finals. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

4 tirs240 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet The Finals
Les 18 armes pour 20,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet The Finals. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 18 armes avec mises à jour continues pour 20,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 104,83 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme FINALS LH1

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme FINALS LH1 dans The Finals.

The Finals · FINALS LH14 tirs
1234
Premier tirTir 4Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
4
enregistrés dans le script
Cadence de tir
240 RPM
250 ms par tir
Montée verticale
56 px
14,0 px par tir
Oscillation horizontale
5 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
1,0 s
en full auto
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur 4 tirs, l'arme FINALS LH1 ne monte que d'environ 56 px, soit à peu près 14,0 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.

S'y ajoutent 5 px de dérive latérale — assez peu pour être ignorés. Avec l'arme FINALS LH1, la correction verticale fait presque tout le travail.

À 240 RPM (250 ms par tir), l'arme FINALS LH1 est assez lente pour réajuster la visée entre les balles. Le script contient tout de même le recul tir par tir, pour que la deuxième touche arrive là où la première a frappé.

Le script est dosé en conséquence : 4 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

FINALS LH1 — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme FINALS LH1 ?

Sur 4 tirs, l'arme FINALS LH1 monte d'environ 56 px — 14,0 px par balle en moyenne — avec en plus 5 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 4 tirs à intervalles de 250 ms (240 RPM), soit 1,0 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 56 px de montée totale, l'arme FINALS LH1 est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

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