Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
The Finals — script No Recoil pour l'arme FINALS M60
Script à l'unité
FINALS M60
The Finals · No Recoil Macro

FINALS M60 Macro No Recoil

pour The Finals

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme FINALS M60 dans The Finals. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

40 tirs600 RPMRecul : Élevée
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet The Finals
Les 18 armes pour 20,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet The Finals. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 18 armes avec mises à jour continues pour 20,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 104,83 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme FINALS M60

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme FINALS M60 dans The Finals.

The Finals · FINALS M6040 tirs
1132740
Premier tirTir 40Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
40
enregistrés dans le script
Cadence de tir
600 RPM
100 ms par tir
Montée verticale
1 920 px
48,0 px par tir
Oscillation horizontale
25 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
4,0 s
en full auto
Difficulté
Élevée
à tenir à la main

L'arme FINALS M60 joue dans la catégorie lourde : 1 920 px de montée sur 40 tirs, jusqu'à 75 px en une seule étape. Tenir cela à la main sur tout un chargeur est quasi impossible — à mi-chargeur, votre viseur est au plafond.

La trajectoire oscille : 25 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme FINALS M60 part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

600 RPM, c'est 100 ms par tir : un chargeur complet dure donc 4,0 secondes. Assez long pour corriger délibérément — et assez long pour que chaque petite erreur s'accumule jusqu'à la dernière balle.

Face à cela, le script travaille avec 40 corrections individuelles, une toutes les 100 ms : chaque balle a son propre contre-mouvement, dérive latérale comprise. La force et la part de chaque axe vous permettent de l'adapter à vos DPI dans la NR app.

FINALS M60 — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme FINALS M60 ?

Sur 40 tirs, l'arme FINALS M60 monte d'environ 1 920 px — 48,0 px par balle en moyenne — avec en plus 25 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Élevée » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 40 tirs à intervalles de 100 ms (600 RPM), soit 4,0 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Dois-je encore m'entraîner au contrôle du spray ?

Avec 1 920 px de montée, l'arme FINALS M60 compte parmi les plus difficiles de The Finals, et le script vous décharge entièrement de la compensation vers le bas. Le placement, le timing et le tracking restent votre affaire.

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