Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
The Finals — script No Recoil pour l'arme FINALS SYG
Script à l'unité
FINALS SYG
The Finals · No Recoil Macro

FINALS SYG Macro No Recoil

pour The Finals

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme FINALS SYG dans The Finals. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

20 tirs600 RPMRecul : Élevée
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet The Finals
Les 18 armes pour 20,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet The Finals. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 18 armes avec mises à jour continues pour 20,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 104,83 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme FINALS SYG

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme FINALS SYG dans The Finals.

The Finals · FINALS SYG20 tirs
171320
Premier tirTir 20Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
20
enregistrés dans le script
Cadence de tir
600 RPM
100 ms par tir
Montée verticale
1 024 px
51,2 px par tir
Oscillation horizontale
232 px
largeur de la trajectoire
Mode de tir
Semi-automatique
pas de full auto · relèvement jusqu'à 77 px
Difficulté
Élevée
à tenir à la main

1 024 px de course verticale sur 20 tirs : l'arme FINALS SYG monte fort. Dès la quatrième ou cinquième balle, le viseur se trouve au-dessus de la tête de l'ennemi, et la plus forte étape unique atteint 77 px.

À partir du milieu du chargeur, l'arme FINALS SYG part vers la droite : 232 px nets pour 232 px de dispersion totale. À distance, la seconde moitié du chargeur passe à côté d'une cible immobile, même avec une compensation verticale parfaite.

L'arme FINALS SYG est semi-automatique : une balle par clic, au plus toutes les 100 ms (600 RPM). Cliquez vite et la montée s'accumule tir après tir — c'est précisément là qu'intervient la correction.

Face à cela, le script travaille avec 20 corrections individuelles, une toutes les 100 ms : chaque balle a son propre contre-mouvement, dérive latérale comprise. La force et la part de chaque axe vous permettent de l'adapter à vos DPI dans la NR app.

FINALS SYG — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme FINALS SYG ?

Sur 20 tirs, l'arme FINALS SYG monte d'environ 1 024 px — 51,2 px par balle en moyenne — avec en plus 232 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Élevée » dans notre catalogue.

Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?

Le script compense une balle par clic — jusqu'à 77 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 20 balles sont enregistrées.

Dois-je encore m'entraîner au contrôle du spray ?

Avec 1 024 px de montée, l'arme FINALS SYG compte parmi les plus difficiles de The Finals, et le script vous décharge entièrement de la compensation vers le bas. Le placement, le timing et le tracking restent votre affaire.

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