Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
The Finals — script No Recoil pour l'arme FINALS XP-54
Script à l'unité
FINALS XP-54
The Finals · No Recoil Macro

FINALS XP-54 Macro No Recoil

pour The Finals

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme FINALS XP-54 dans The Finals. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

40 tirs698 RPMRecul : Élevée
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet The Finals
Les 18 armes pour 20,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet The Finals. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 18 armes avec mises à jour continues pour 20,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 104,83 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

Voir le pack et toutes les options
Voir tous les scripts The Finals

Recul de l'arme FINALS XP-54

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme FINALS XP-54 dans The Finals.

The Finals · FINALS XP-5440 tirs
1132740
Premier tirTir 40Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
40
enregistrés dans le script
Cadence de tir
698 RPM
86 ms par tir
Montée verticale
1 140 px
28,5 px par tir
Oscillation horizontale
7 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
3,4 s
en full auto
Difficulté
Élevée
à tenir à la main

1 140 px de course verticale sur 40 tirs : l'arme FINALS XP-54 monte fort. Dès la quatrième ou cinquième balle, le viseur se trouve au-dessus de la tête de l'ennemi, et la plus forte étape unique atteint 48 px.

La trajectoire oscille : 7 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme FINALS XP-54 part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

698 RPM, c'est 86 ms par tir : un chargeur complet dure donc 3,4 secondes. Assez long pour corriger délibérément — et assez long pour que chaque petite erreur s'accumule jusqu'à la dernière balle.

Face à cela, le script travaille avec 40 corrections individuelles, une toutes les 86 ms : chaque balle a son propre contre-mouvement, dérive latérale comprise. La force et la part de chaque axe vous permettent de l'adapter à vos DPI dans la NR app.

FINALS XP-54 — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme FINALS XP-54 ?

Sur 40 tirs, l'arme FINALS XP-54 monte d'environ 1 140 px — 28,5 px par balle en moyenne — avec en plus 7 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Élevée » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 40 tirs à intervalles de 86 ms (698 RPM), soit 3,4 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Dois-je encore m'entraîner au contrôle du spray ?

Avec 1 140 px de montée, l'arme FINALS XP-54 compte parmi les plus difficiles de The Finals, et le script vous décharge entièrement de la compensation vers le bas. Le placement, le timing et le tracking restent votre affaire.

Autres armes pour The Finals