Script à l'unitéFLAME-THROWER Macro No Recoil
pour Rust
Macro No Recoil précise pour l'arme FLAME-THROWER dans Rust. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.
- Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisée et discrète · mises à jour continues
- Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Ce script est inclus dans le pack complet Rust. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 28 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.
Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 172,73 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.
Recul de l'arme FLAME-THROWER
Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme FLAME-THROWER dans Rust.
Sur 10 tirs, l'arme FLAME-THROWER ne monte que d'environ 78 px, soit à peu près 7,8 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.
À partir du milieu du chargeur, l'arme FLAME-THROWER part vers la droite : 20 px nets pour 20 px de dispersion totale. À distance, la seconde moitié du chargeur passe à côté d'une cible immobile, même avec une compensation verticale parfaite.
À 1 200 RPM, il n'y a que 50 ms entre deux balles — 10 balles partent en 0,5 secondes. Aucune main ne corrige consciemment dans ce laps de temps ; le pattern doit être exécuté avant même que votre doigt ne se relève.
Le script est dosé en conséquence : 10 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.
FLAME-THROWER — questions fréquentes
Quelle est la force du recul de l'arme FLAME-THROWER ?
Sur 10 tirs, l'arme FLAME-THROWER monte d'environ 78 px — 7,8 px par balle en moyenne — avec en plus 20 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.
Le script couvre-t-il tout le chargeur ?
Oui. Il enregistre 10 tirs à intervalles de 50 ms (1 200 RPM), soit 0,5 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.
Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?
C'est justement pour ça : avec 78 px de montée totale, l'arme FLAME-THROWER est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.