Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Rust: script No Recoil para BOLT-ACTION-RIFLE
Script suelto
BOLT-ACTION-RIFLE
Rust · No Recoil Macro

BOLT-ACTION-RIFLE Macro No Recoil

para Rust

6,99 €

Macro No Recoil precisa para BOLT-ACTION-RIFLE en Rust. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

5 disparos33 RPMRetroceso: Baja
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Rust
Las 28 armas por 22,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Rust. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 28 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 172,73 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de BOLT-ACTION-RIFLE

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de BOLT-ACTION-RIFLE en Rust.

Rust · BOLT-ACTION-RIFLE5 disparos
1235
Primer disparoDisparo 5Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
5
guardados en el script
Cadencia
33 RPM
1800 ms por disparo
Subida vertical
122 px
24,4 px por disparo
Oscilación horizontal
8 px
anchura de la trayectoria
Modo de disparo
Cerrojo
sin automático · patada de hasta 42 px
Dificultad
Baja
para controlarlo a mano

En 5 disparos, BOLT-ACTION-RIFLE sube solo unos 122 px, aproximadamente 24,4 px por bala. Se puede controlar a mano, pero basta para que las últimas balas pasen por encima de la cabeza a distancia.

A partir de la mitad del cargador, BOLT-ACTION-RIFLE se desvía a la derecha: 8 px netos sobre 8 px de dispersión total. A distancia, la segunda mitad del cargador se aleja de un objetivo quieto aunque tu tirón hacia abajo sea perfecto.

BOLT-ACTION-RIFLE es de cerrojo: una bala por clic, con 1800 ms para accionar el cerrojo entre medias. Cada disparo da su propia patada: la corrección tiene que llegar entre disparos.

El script está dosificado en consecuencia: 5 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.

BOLT-ACTION-RIFLE: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene BOLT-ACTION-RIFLE?

En 5 disparos, BOLT-ACTION-RIFLE sube unos 122 px (24,4 px por bala de media), más 8 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.

¿Cómo funciona el script con disparos sueltos?

El script compensa una bala por clic, con hasta 42 px de contramovimiento. Si vuelves a hacer clic rápido, el patrón continúa disparo a disparo (ajuste “Recoil reset” en la NR app); tras una pausa vuelve a empezar en el disparo 1. Hay 5 balas guardadas.

¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?

Justo por eso: BOLT-ACTION-RIFLE es dócil, con 122 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.

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