Script sueltoEOKA-PISTOL Macro No Recoil
para Rust
Macro No Recoil precisa para EOKA-PISTOL en Rust. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Rust. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 28 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 172,73 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de EOKA-PISTOL
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas disparo a disparo con EOKA-PISTOL en Rust.
EOKA-PISTOL dispara bala a bala, así que lo que cuenta es la patada por disparo, no la ráfaga. Cada vez que aprietas el gatillo, la mira salta unos 35 px hacia arriba, y justo ahí pierdes al objetivo si encadenas los disparos demasiado rápido.
Con 2500 ms entre disparos (24 RPM), EOKA-PISTOL es un arma de precisión: la corrección tiene que llegar entre los disparos, no durante ellos.
El script compensa la patada de EOKA-PISTOL justo después del disparo, con una corrección cada 2500 ms. La fuerza y el intervalo los ajustas tú en la NR app, y una pausa reinicia la corrección automáticamente.
EOKA-PISTOL: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene EOKA-PISTOL?
EOKA-PISTOL da una patada de unos 35 px hacia arriba por disparo y no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.
¿Qué hace una macro con un arma de disparo único?
EOKA-PISTOL dispara bala a bala, así que el script compensa cada disparo por separado: 35 px de contramovimiento, una corrección cada 2500 ms. Al soltar el botón del ratón, la corrección se reinicia.
¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?
Justo por eso: EOKA-PISTOL es dócil, con 35 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.