Script sueltoL96-RIFLE Macro No Recoil
para Rust
Macro No Recoil precisa para L96-RIFLE en Rust. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Rust. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 28 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 172,73 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de L96-RIFLE
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de L96-RIFLE en Rust.
En 5 disparos, L96-RIFLE sube solo unos 135 px, aproximadamente 27,0 px por bala. Se puede controlar a mano, pero basta para que las últimas balas pasen por encima de la cabeza a distancia.
A partir de la mitad del cargador, L96-RIFLE se desvía a la derecha: 9 px netos sobre 9 px de dispersión total. A distancia, la segunda mitad del cargador se aleja de un objetivo quieto aunque tu tirón hacia abajo sea perfecto.
A 30 RPM (2000 ms por disparo), L96-RIFLE es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.
El script está dosificado en consecuencia: 5 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.
L96-RIFLE: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene L96-RIFLE?
En 5 disparos, L96-RIFLE sube unos 135 px (27,0 px por bala de media), más 9 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 5 disparos a intervalos de 2000 ms (30 RPM), es decir, 10,0 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?
Justo por eso: L96-RIFLE es dócil, con 135 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.